大部分深渊常用角色培养面板参考 (随版本更新中)

大部分深渊常用角色培养面板参考 (随版本更新中)

平时看号总结的大部一部分角色的实战推荐面板,仅供参考面板参考仅仅作为培养的分深“通解”,是渊常用角养面绝大多数角色低命精1或者低命4星武器情况下的深渊满星和舒适的培养目标,在特殊环境和特殊配队下会有些许调整。色培


优先级最高,板参版本不升90,考随损失34%反应系数。更新




武器:原木刀 / 暗巷闪光 / 天空 / 风鹰。大部

宗室4,分深高白值武器 220-240充能 ,渊常用角养面充能武器280-300充能,色培2w2-2w5血。板参版本

教官4,考随 推荐天空 / 原木刀,更新 250+充能,大部2w血。


鱼叉,绝缘4,双暴60/140,150 精通,180(底线)- 250(泛用)充能。

决斗枪,绝缘4,双暴80/160,150 精通,180充能。

断浪,绝缘4,双暴65/130,150精通,180充能。

雷国熟练度高180充能即可,万达香菱,推荐 薙刀/鱼叉 ,无脑堆250+充能。

融甘香菱 西风 70+暴击/260充能,2绝缘散件即可。



祭礼剑,2水 2宗室 / 2水 2水 / 绝缘4,双暴65/130,1500攻击,185充能(满命),220充能(非满命)。

绿剑(搭配1命夜兰), 绝缘4,双暴80-90/160-180,170充能(充能沙)。


狼末 /恶王丸,绝缘4,双暴65/130 。(狼末无脑雷伤杯)

螭骨剑,绝缘4, 双暴75/150。(感电队可以考虑带攻击杯,激化队无脑雷伤杯)

充能:160(配合皇女)-180(配合久岐忍)

PS:弹反不熟练最好再多20充能。

如雷4特殊玩法:北斗前台配合草神行秋久岐忍/皇女。无需充能 攻雷暴 如雷4。


任意5星双爆武器, 黄金剧团4,双暴70-80/160-180,精通100左右。

终末,绝弦,黄金剧团4,双爆60-70/120-130。


神里队:西风枪,宗室4,充(攻)冰暴,双暴70/120,160+充能。

优菈队:西风枪,宗室4,班尼特带宗室可以选择 2冰2宗室,2绝缘+3散件,无脑堆暴击,130+充能。


速切爆发副C:

绿剑,风4,攻风爆,双暴80-90/160-180,130+充能;

天目刀,风4,攻风暴,双暴60/120,120+充能。

纯辅助工具人:

苍古,风4,无脑堆充能,240+充能,主属性可忽略。

那芙队:

充攻治,攻攻治,武器4星天目,西风,5星风鹰,天空,绿剑,盾剑等。

200+充能。


(海染流)

祭礼剑,海染4,攻攻治。1700+攻击力 后可取堆叠双爆充能。


金珀 / 西风 / 明瞳,宗室4,220+充能(西风堆50+暴击)。

讨龙,宗室4,240充能(对群)- 280充能 (对单)。

金珀,流放4(充能沙用5星其他随意),200充能 。



苍古、月光、铁蜂刺、西风,950精通,130+ 充能。

2命万叶,万达融甘等阵容,170+充能。

需要频繁开大的阵容建议西风剑,如果携带苍古请准备充能沙或者精精精 副词条堆充能。



0命西风

绝缘4,双暴75/150,3w3血,180+充能。(终末推荐200+充能)

1命以上+若水

绝缘4,双暴90/200,3w1血,150-180充能。

2水2生命,双暴90/220, 3w3血, 150-180充能。(只推荐满命用2+2)

(搭配祭礼行秋可以150充能,搭配绿剑行秋请维持180)

蒸夜,2水2生命,双爆80-90/220-260,精通不要大于100,充能保证120-140可调整。



挂水工具人:千岩4,讨龙 充生治,200+充能。

占场奶c :金珀 3w8 月华 4w(无buff),120-140充能。

对群种子触发器:花神4 / 饰金4 / 2精通+2精通,充/精 精精,祭礼书,800-1000精通,150+充能。

  ( 纯对群环境下再考虑,推荐绝大多数情况海染4生水治即可 )

充能:双水队120% ,双雷队145%充能,绽放队150充能。


纺锤,华冠4, 双暴70/120,2600-2700防御力(裸防御)。

绿剑,华冠4,双暴80-90/160-180,2300-2400防御力(裸防御)。


天空弓,绝缘4,双爆80/140 ,200-220充能。

终末/ 朦月 /落霞 ,双爆60/120 ,200-220充能。


终末 ,3精通 ,240+充能  。

西风 ,攻风暴,双暴 60/120, 220 充能。 精精暴 ,50+暴击, 220+充能。


副c :护摩/决斗,绝缘4 or 2宗室+2岩/2千岩,生岩爆,双暴80 / 160,3w2-3w5血,绝缘140-160充能,2+2,130+充能。

血牛:史莱姆,千岩4,生生生,5w血(带西风可考虑生生暴或者3生命堆暴击)。

工具人:西风,磐岩4,生生暴,60+暴击,4w血。


十文字,华冠4 or 2华冠+2绝缘,防防防,2600防御(叠满华冠),180充能(搭配西风钟离)。

西风,华冠4 or 2华冠2绝缘,防防暴(堆充能),充防防(堆暴击),2400防御(叠满华冠),60+暴击,210充能(可单人循环)。


西风弓,充防暴,宗室4 or 流放4(5星暴击头),50+暴击,250充能。


1命以上,息灾,2攻击+2攻击,攻 / 充 攻攻,4000+攻击(薄荷,贯虹,绿枪 攻击 3600-3800即可),160-200充能,有能力可再堆 30-50/80-100双爆。

0命,西风,宗室4,攻 / 充 攻攻,180+充能,40+暴击。


神乐,双暴80-92/200-220,剧团4或者2+2 (攻击套or精通套) 自由搭配即可,双爆最优。

PS:

只有激绽队饰金4可作为选择参考,其他情况下饰金4不如剧团和2+2。

2+2和剧团(3-4词差距):

2+2可以凑出更高双爆和词条优先2+2。

如果圣遗物起步阶段建议直接去刷剧团4。

如果有频繁开大需求推荐22,纯对单推荐剧团4。

满精神乐和剧团4可以考虑带攻击杯,其他情况用雷杯。


苍古,月光,铁蜂刺,2精通+2精通,饰金4,千岩4,花神4 都可以。

精精精,800-1000精通,140+充能。

PS:

花神套,需要堆叠足够高的充能或者携带月光,Q起手配合水系角色技能叠层才好用。

千岩套,队伍中都是吃攻击力的角色才建议使用。


终末 / 祭礼弓

副C:

绝缘4,充/攻 草暴,双暴60/120 ,220+充能。

辅助:

教官4(选一个高充能精通位或者高精通的充能5星当散件),精/充 精精,500-600精通,220+充能。

PS:

绽放队教官触发比较随缘,追求稳定伤害可以用副c配置


祭礼,教官4 (沙用5星充能沙),250+充能。

西风,教官4 (头用5星暴击头),50+暴击,200+充能。


0-3命

草4,精精爆 ,750-800精通,双暴 50-60/140-160,120充能。

4-6命 或者 在双草妮露绽放队就业

草4,精草爆,650精通,双爆 60/160,120-140充能。

武器:晚星 / 祭礼 / 千夜。

特殊情况:流浪乐章 

PS:

任何配队中草神都是优先堆叠双爆再考虑精通,精通不要超过800,满命不要超过650。

如果追求极致的伤害非4命+草神也可以选择直接携带草伤杯,精通维持在700即可。

草神如果有4命,无脑选择草伤杯,精通维持在650即可。

融甘队,千岩4,精精精,800精通,150+充能,晚星 or 讨龙。


千岩4or宗室4苍古/圣显之钥/西风(副词条堆暴击),充(生)生生,150+充能,3w+血。

ps:圣显之钥当白板用即可,后台不触发。


非满命推荐 风套,流放,宗室;

满精推荐千岩4,双暴60/120;

追求极致EQ 循环可以把充能堆到260-280。

西风E+射箭可循环最低充能200,终末240。(不推荐)


武器推荐史莱姆枪,有全队充能需求可以选择西风,但是需要堆叠额外的暴击。

史莱姆,千岩4/ 2千岩+2海染/少女,4w-4w5血,150+充能。

史莱姆,教官4,3w-3w5血,150充能。


西风,宗室4,60-70暴击,充生治,生生治,充能 200-250。(4命+可适当降低20%)


金珀/绿华, 2生命+2生命/ 2生命+2绝缘 ,充生生,单草240充能,双草200充能。

进妮露队因为有双水+25生命 可以考虑带千夜,如果有需要白术携带草4 优先考虑充能再考虑生命。


白术在那芙队配置:

c0白  220充能+,充生治 +金珀 /绿华,2生+2治 自由搭配。

c2白 - c6白  不灭月华,生生治,无脑堆生命即可,不需要充能。


少女4,金珀 ,200+充能 ,无c4考虑再多堆20充能。


其他情况:

选择2水2水+生命杯,或者2生2生+水伤杯,牺牲部分e增伤,可以提高c6附魔伤害,适合芙6打伤害。

考虑蒸发玩法也可以选择板砖+猎人4。


史莱姆枪or公义的报酬,生生生(治),优先满足4w血,圣遗物推荐宗师4或者2生+2生/2充/2治。




大世界:四风原典,攻风暴,风4或者2攻+2攻,70-80/150-160。


纯奶:0-1命,金珀 ,充攻治,风套4,200充能。


下落拐:2命,扇子or 天空之卷

圣遗物主词条:攻攻攻

常态攻击力3800-4100,满足动态4500攻击即可,可以根据队伍中千岩、宗室、苍古,终末,双火共鸣自由调整。

魈队最优解:宗室4,100-120充能。

下落反应队:风4,160-180充能。

昔时4和2攻+2攻可以凑活或者过渡用,不推荐。


主c:满命,高精四风原典 or 高精扇子

圣遗物主词条:攻风暴

套装推荐2攻击+2攻击,可以兼顾深渊和大世界。

纯深渊向可以带猎人4。

自身充能推荐120。


如雷4 攻雷暴 ,推荐攻击沙,除非精通沙非常好。

绿剑 双暴85(77)/210 。

雾切 双暴70/ 200 。


冬极 / 飞雷 / 天空  ,2水 +2精通or2攻击,双暴80-90/180-200 ,150-200精通 。

 

阿莫斯

大世界乐团4,双暴50-60/180-200,2500-2600攻击力,120充能。

融化乐团4,双暴70/160-180,300精通/200精通(攻击沙)。

冰套4,双暴15-30/220-240,2600攻击力,120充能。    


(魈珐留配队)

无脑推荐护摩

辰砂4,双爆 90 / 180-200。

猎人4,双暴 60 /  240-260。

绿枪,角斗枪因为暴击容易溢出不适合猎人。

辰砂4,双爆 80-90/180-200。

本质上3风队不缺充能,尽可能堆叠110-120提高容错率。


护摩之杖,双暴70-80/200-220,

150+精通,3w2+血(生命沙)。

250+精通,2w8+血(精通沙)。

匣里灭辰,双暴70/160,精通250,3w2血。


松籁,狼末,无工

带罗莎 , 双暴65 / 180, 115充能(2次罗莎E可循环),130充能(1次罗莎E可循环)。

无罗莎 ,双暴75 / 160 ,130+充能。

螭骨剑 ,双暴80 / 200,130+充能。


雾切,冰套4,双暴49-57/220-240,2100攻击,130充能。

绿剑,2冰2宗室,双暴85(77)/210+,2200攻击,130充能。

天目,冰4,双暴45/200,2200攻击,120充能。


宵夜云钟继续用追忆4即可。

宵班芙钟 推荐用余响4。

追忆4 弓藏 双暴75/150,100精通。

飞雷 双暴90/180,100精通。


0命鱼叉,绝缘4,双暴60/140,攻击杯,280-300充能。

2命精1薙刀,绝缘4,70+暴击(最好80+)/120-140爆伤。

(非班尼特体系带攻击杯,带班尼特用雷伤杯)

满精薙刀,264充能,无脑堆暴击,推荐面板80-90/120-140。

PS:

种堕雷电,匣里灭辰,2乐团+2饰金,精精精。

早期雷国构筑可以香菱拿鱼叉,雷电拿西风。

后续根据情况可以给香菱换决斗枪,雷电拿鱼叉。



赤角,双暴92/200 2400+防御(裸防御)。

螭骨, 双暴90/180 2200+防御(裸防御)。

充能:2命以上 110,0-1命130-140。


赤角+华冠:双暴70-80 / 180-200 。

赤角+猎人(带芙):58-64/ 220-240 。

螭骨+猎人(带芙):64 /  180-220。(防御杯)

充能方面熟练五郎+云堇 喂球可以不堆充能,不熟练或者增加容错推荐120%充能。


绿剑,角斗士 双暴92/220 ,120充能。

月白 ,余响 双暴90/180,120充能;角斗士 92/200,120充能。

(带芙无脑选择余响4)



猎人之径、若水 ,乐团4  精草爆 双暴80/180,350精通。

天空、冬极、飞雷,乐团4  精草爆 双暴70/170,350精通。



赤沙之杖,饰金4/ 如雷4 /2雷+2精通 /2精通+2精通 ,精雷暴 双暴90/200 350精通。

充能:久岐忍双雷125,皇女双雷110,单雷160充能(直接带充能沙),如雷4可降低15充能。

c1+赛诺不推荐如雷4



圣显之钥,2千岩2精通 / 2千岩 3散件(生命未达标7w44无脑凑生命不需要考虑2精通)。

沙杯头 ,大生命主词条,小生命500起步,毛花15% 大生命。


(如果队伍携带冰系或者满命 暴击推荐80或者72,不携带正常1:2 配平即可)

(楼阁套理论收益更高而且可以补足攻速优化手感,但是因为有重击启动成本问题,在实战中可能需要搭配盾辅或者环境抗打断需求不高使用才有显著收益,如果忌惮启动问题非常不推荐专门去刷取)

携带芙宁娜和 满命推荐无脑使用 余响4。


专武,双暴72-80 / 180-200 ,85/170。

四风,双暴72-80 / 200-220 ,90/180。


饰金4,2饰金+2乐团,2精通+2绝缘,根据副词条自由搭配即可。

菜叶刀,双暴70-80 / 220 - 240 ,充能 120+ 。

绿剑,双暴80-90 / 180 -200,,充能 120+ 。




目前主c迪西亚对于命座有较高要求当前版本没有成熟的配队思路只是暂时列出一个大致思路,谨慎参考。

配队:万叶迪西亚班尼特香菱3火队/万叶夜兰迪西亚班尼特蒸发接力队

绝缘4 /花海4,80-85暴击/160-170爆伤,160充能

有c4可以适当压低20%充能。


猎人4,大魔术弓,双爆50-64/240-260,充能110-120。

2攻击+2攻击 / 2火+2攻击,双爆推荐92/200-220,110-120充能。

追求上限可以考虑 2攻2攻,因为林尼E A Q的伤害占比很平均,猎人4,需要启动时间,并且2件套效果不加成EQ 。


猎人4,大典,双爆 58-64 / 250-280,生命4w - 4w8(双水)

生生暴 或者 3生命 

非专武目前只推荐金珀,月卡武不推荐满精时间太长,充能问题很大。


那维生命爆伤配平公式:生命值(单位百)* 0.75 - 45 = 爆伤 ,如果有c2 再减 42。

举例:

4w血 就是 400x0.75-45=255 堆 255爆伤


猎人4,小飞机,双爆 40- 64 / 240-260 。

暴击纯冰容易溢出,建议常态卡50%即可。

纯冰,攻冰暴。

打融化可以考虑精通沙甚至精通杯。


结晶套,螭骨剑,双爆80-90/ 160-180,120充能。

结晶套,裁断,双爆80-90/ 170-180,120充能。

命座以及调整:

c1可以缓解充能压力,c2后暴击堆64即可,c6可以考虑高爆伤的攻击头。